
S12出乎很多LOL玩家的意料,由于一些不可预知的因素,LPL玩家的水平在一定程度上受到了限制。但无论如何,它遗憾的是,LPL的四支球队中有三支在四分之一决赛中只打了几场比赛就止步于S12。理论上来说,在世界大赛期间,无论是正装还是竞技服,LOL游戏都应该更稳定,但事实并非如此。前几天,出现了罕见的十秒钟内连续两个错误在联盟的竞技场上。注意:【BUG :魔饮刀之盾未触发; BUGNo。死歌将CD移动到零,导致CD的冷却减少,这是不稳定的】。关于这两个bug的细节,可以参考我的文章:关键是30秒,TES有五次机会赢得比赛,但一次都没能抓住。
正式服的bug不多,但是自从前几天更新了版本,LOL国服bug也瞬间多了起来。首先,英雄联盟的符文出现了BUG,三个符文突然没有了作:排名玩家要注意了,LOL出了个BUG,这三个符文已经失效了。很多LOL玩家感觉自己最近伤害降低了,但是本应该可以击杀对手的,却没能击杀。如果你也是这种情况,就要看看是不是带错了符文,不小心带了毅力和砍。
LOL突然变成了T0阶!w每秒攻击3次,特效加成从50%100%增加
当然,bug对玩家来说也不全是坏事,但对玩家来说也有很多好处。
urgot刽子手的骄傲
最近,一些LOL独特的玩家发现:
Ogat s的伤好像高了很多,对手明明是肉甲爆发,却能在三四秒内血杀,他也不行我不明白原因。
LOL Ogat胜率曲线










