
次世代游戏主机大战中,任天堂再次抢先发布Switch,预计今年3月3日全球发售,售价299美元(约合人民币2063元)。
显然,任天堂近年来,微软在家用游戏机领域的发展并不顺利。上一代产品Wii U的销量可以不能和索尼PS4、微软Xbox One比。然而,任天堂在家用主机形式上的探索是超前的,新发布的Switch是更完美的形式。
开关形式:平板电脑Doc
k外部手柄
如果说Wii U还是传统家用主机(主机手持手柄)的形态,那么Swicth几乎完全是移动的。
基本上主机硬件集成在6.2寸平板上,可以实现720P分辨率输出;当安装在Dock上时,输出质量将得到改善,达到4K,并且平板电脑将被充电。不幸的是,发布网站没有没有机会详细体验船坞基地,但从已知的消息来看,船坞并没有没有内置独立显卡,只是为了提高输出分辨率。
任天堂在发射场提供了一个类似飞机机舱的体验区。无疑,这是为了炫耀交换机移动性的独特体验。在狭小的经济舱里,玩PS4或者Xbox One是不可能的,但是切换显然是没问题的。
手柄设计很有意思。
毫无疑问,手持比PS Vita更大的平板游戏赢了我感觉不太好。好在任天堂为Switch开发了新的手柄Joy-Con,可以轻松安装在平板主机两侧,通过滑动进行操作;也可以拉出交换机背面的支撑杆,支撑在桌子上。通过横向使用Joy-Con,可以实现两个玩家之间的局部对战。
每个Joy-Con的关键设计几乎都是一样的。它有一个模拟摇杆,四个主按键,一个功能键,背部和内部肩键,但它分为左右两种风格,键位不同。就手感而言,肩扣不感觉不太深,但他们不会不要觉得太轻。
任天堂也充分考虑到了home模式,所以提供了两种选择:一种是Joy-Con手柄,可以看作是将两个Joy-Con手柄连接在一起的桥接设备,并提供额外的电池和振动功能;另一个是独立的Switch Pro手柄,单独购买需要额外支付70美元(约合人民币483元),不包含在销售包装中。
不是完美的家用游戏机硬件,但独一无二。
从现场提供的试玩体验来看,无论是《塞尔达传说:荒野气息》还是《超级马里奥赛车8》的游戏性都很棒,但相对来说,平板模式的操作手感更舒适;如果把手柄拿下来单独使用,会觉得太小。PS4或Xbox用户肯定不会习惯。
另一个令人担忧的部分是电池寿命。任天堂说续航时间是3到6个小时。像《塞尔达传说:荒野气息》这种场景复杂的游戏,基本上一次充电最多只能玩3个小时。
很明显,虽然定位是家用游戏机,但是Switch的定位就像是PC中的Surface,重点是移动使用和灵活的形态转换。硬件方面,它的性能肯定不如PS4 Pro或者未来的微软天蝎。1080P/60fps的标准也随着游戏内容的不同而有所浮动(毕竟就算是PS4 Pro也可以I don’我不能保证。
Switch对于任天堂或者整个家用游戏机的真正意义在于探索。它可能是目前最完美的主机-家用主机混合体,也证明了老牌游戏公司仍然可以创新。当然,创新的代价是牺牲性能,所以玩家更关心游戏画图或者免费的游戏形式。Switch的销量应该能说明问题。









