
80年代最火的功夫明星应该是成龙。不管喜欢不喜欢,他的影视作品一开始没少看。成龙在日本也很有影响力。FC上的一些游戏甚至直接用他的名字作为游戏的名字,比如《成龙踢馆》和今天要说的这个游戏-《成龙之龙》。如果说名字,很多玩家可能会忘记或者忘了。不过看到游戏画面,一开始玩过的玩家应该都能回忆起来。这游戏在FC上还是很优秀的。
至于游戏有没有成龙代言,可以明确的说没有,而且这也是游戏厂商打的一个副业,因为没有明确说主角是成龙。
剧情也是大众英雄救美。当初,成龙带着女友明玲去野外散步。可能是他走路的姿势和面部表情太别扭了。于是,大巫师的薄情少年出现了,主角被闪电击中,明灵被绑架。
小时候我无法理解一个道理,就是在游戏里,所谓英雄救美。一开始是老板打倒了主角,绑架了女主角,然后主角经过苦修,最后以大团圆结局救了女主角。其中boss一开始为什么不挂主角,为什么要绑架女主角?不可能只是为了激发主角的斗志,让他最终杀死自己。长大后,他知道这是剧情的需要。主角一开始就挂了,剧情怎么进行下去?至于她被带走后会受到怎样的待遇,可想而知,她是等不到主角完好无损的。
游戏开始,主角坐在一个瀑布脚下练习,然后突然跳起来左踢右踢。这是一个伟大的成就,并准备诞生。换句话说,这种在瀑布下修行的设定是哪里来的?为什么会莫名其妙的想起步惊云?










