在2021年哔哩哔哩游戏大会上亮相的《碳酸危机》也于近日正式发布。虽然包这个游戏看起来很可爱,对人和动物无害,你会发现它其实被骗当你开始的时候。你梦想着FC时代的游戏性和游戏的难度。可爱的外表下还藏着一颗虐心。

复古?新潮?经典玩法的再创新

说到《碳酸危机》的游戏,一开始你可能会认为是类似经典游戏《合金弹头》的横版射击游戏。当你再看到它的时候,你会觉得它不仅仅是突然。类似《幽灵行者》的低容错跑酷也让玩家不断挑战自我。简而言之,游戏并没有看起来那么简单,它是综合了市面上众多游戏的优点而打造的。

跑酷绝对是这个游戏的核心玩法。在钩爪、爬墙、地图机制的配合下,熟练状态下可以体验各种花式地图杀,非熟练状态下只能体验花式死亡。在跑酷中,由于各种地图杀杀的存在,一旦失误就意味着死亡,其难度甚至高于boss战。

但是每个地图的跑酷风格不一样,机制也不一样。虽然很可能会因为难度大而生气地甩手柄,但整体体验还是对其关卡设计比较满意的。它就像谈论沙漠场景的世界转换,卡带级别的破碎场景,宇宙飞船场景的蹦床一样。他把赋予玩家的各种地图运行能力运用到了极致,无数个动作孕育了无数种可能。

游戏甚至将跑酷融入了boss战。当和boss本身实力足够高的时候,就要跑酷跑到下一个场地继续。即使跑酷出现失误,整个战斗也会重新开始。这种做法相当大胆。虽然让boss战更华丽更有观赏性,但是失败带来的挫败感是很强的。