1个机枪掩体

机枪掩体可以容纳一个人,内置机枪,起到反步兵的作用,但是弱到重装甲。因为只有一挺机枪,很难对付集群步兵和喷火器,更不用说在远程攻城武器下不堪一击的谭雅了。其低廉的价格和六角形的设计可以抵挡炮弹和手榴弹的碎片。机枪掩体是由迷彩机枪掩体衍生而来的。

设计类似于英国二战中的22式碉堡。

伪装机枪掩体

伪装的机枪掩体在地图上很难分辨。当敌人靠近时,你可以开火,让他措手不及。它对付轻型车辆也不错。伪装的机枪掩体造价更高,装甲也比机枪掩体厚,但武器还是机枪,对坦克无能为力。人工智能单位可以探测伪装机枪掩体。

苏联入侵美国后,双方打城市战,机枪兵定居民房,迷彩机枪掩体失去作用。战后就不再使用了。

3高射炮

盟军高射炮是四倍装37毫米加农炮,威力是苏联防空导弹的两倍。它价格便宜,并配有自动火控和瞄准系统。但武器只能对空,射程不远;其强大的火控系统依赖电网,比防空导弹耗电多得多。断电后,高射炮会失灵。

其他游戏在红色警戒2中换成了爱国者导弹,苏联防空导弹换成了高射炮。两者颠倒了。

四号炮塔

面对苏联钢铁的洪流,盟军不得不建造炮塔来抵御它。这是一个重型坦克炮塔,88毫米加农炮安装在混凝土基础上(然而,这种重型坦克从未出现在游戏中)。

这是一种廉价而有效的反装甲方案,尽管它可以在一对一的情况下摧毁苏军重型坦克,威力远小于特斯拉线圈;但是它建成的时候需要的电比较少,断电的时候还能使用,这是比后者大的优势。

炮塔V2火箭筒等远程攻城单位不堪一击,火炮对步兵伤害不大,反装甲步兵如火箭兵也是。最好配合碉堡等机动防御力量使用。参考了二战德国的Pantherturm炮塔,安装了黑豹坦克的炮塔。

其他游戏在《太巴列的黎明》中,NOD用了炮塔,换了105mm炮;

在红色警戒2中,它被一个光金字塔所取代。

5裂纹发生器

阿尔伯特爱因斯坦在费城实验中为盟军开发了一种裂缝发生器。它是一座脆弱的高楼,顶端有一个不断旋转的大U型电磁线圈,可以干扰一定半径内的大气,屏蔽我基地,防敌美国雷达侦察。当敌人机动部队进入范围时,屏障会暂时失效,在敌人离开后继续生效。盟军还开发了一种车载裂缝发生器来陪伴部队流动性。

其他游戏在《红色警戒2》中使用,但是线圈不旋转。

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