虽然WLK资料片的任务比前两个版本人性化很多,但是任务有几百个,总有设计师漏网之鱼。魔兽世界怀旧玩家这几天都经历过,应该发现有些任务很恶心,就是为了浪费你的点卡。现在当然都是月卡,真正浪费的应该是宝贵的升级时间。

话不多说,目前玩家一致认同诺森德有三个超级恶心的任务,不仅效率低,回报大,而且玩家之间的竞争非常严重。最重要的是你要承担很多任务,因为这关系到品牌奖励和成就声望。很多哥们都为这些任务疲于奔命,都吐槽暴雪设计师不什么都不做,所以他们知道如何折磨玩家。实际上,我们可以不怪设计师,主要是人太多,竞争太大。

第一个恶心的任务血腥矿石,是联盟暮色堡垒的系列任务之一。这个任务需要你去堡垒下面的洞穴采矿,并且道具奇怪的矿石会在任务场景中刷新。这个地方不不知道为什么,任务道具刷新速度特别慢,比60级的各种骗子任务还要差。据作者自己做这个任务的经验,最好的办法就是在人多的时候观望,也就是蹲伏在一个刷新点耐心等待矿石刷新。如果你感到惊讶,你就会杀人,否则你就赢了I don’我抓不到地雷。因为挖矿会被怪物攻击打断,那么其他玩家已经抢先挖矿了。一些人声称他们花了2个小时,但他们仍然需要3块矿石来挖掘.

也是暮色堡垒的任务。在一个步骤中,玩家需要去监狱审问一个变成食尸鬼的士兵。这个任务叫做公正审判,但是对于玩家来说,这个任务简直就是魔鬼痛苦。首先,NPC只有一个,不像DK新手村有一大堆血淋淋的怪物等着你折磨。然后,这个任务流程比较长。一个玩家在做任务,其他人只能等。最后,许多人被困在这里,等待NPC恢复元气,这是非常低效的。所以很多服务器玩家只能老老实实排队做这个任务,这是WLK的一道风景。如果你不排队抢,效率会低。

上次浪费我们生命的任务也是在龙骨荒野。这张地图真的够好的。星辰之墓必然会接到寻找线索的任务。这个不不需要指责,就在龙人尸体上搜,但是获得任务道具的几率只有10%,实测可能还是低于这个数字。然后对于运气不好的玩家,可能在这里玩半天,背包里都是杂物。即使他们不看不到睡月园的规划,很痛苦。

其实类似的任务还有很多,比如北风苔原矮人减速器任务,拯救渔夫蝌蚪的任务,送伐木工人去灰熊山的任务等等。这些任务有一个共同点:如果只有你一个人去做,它很简单,但是只要身边有5个人以上,任务马上就变得棘手了。经典的幽暗城战BUG就不用说了,现在高级地图有很多玩家,接下来的长假玩家数量还在增加。看来它赢了这不容易。