如果你是塞尔达系列的粉丝,你一定不会对任天堂GBA上的《缩小帽》感到陌生。虽然这款游戏在系列中已经接近垫底,但还是被很多新玩家奉为佳作。而且这个作品其实不是任天堂做的,而是《不可思议的果实》之后第二次外包给卡普空。虽然是外包,但是这个团队觉得抓住了任天堂的精髓赛尔达的制作。我相信很多人可能不知道这个游戏是由卡普空制作的,如果他们不不要事后检查。

这个故事讲的是塞尔达公主是如何被魔人古夫变成化石的。林克不得不将在各个神庙获得的元素全部注入剑中以增强实力,并与途中相遇的搭档阿赛洛(一顶帽子)合作。通过安赛乐的能力,他可以缩小和去许多地方,他不能I don’我平时不会去那里解谜。这是一个非常有趣的新游戏。此外,主要人物环节的设计与猫的眼睛链接,但它没有与风棍三部曲相比,我不觉得自己是双头的。这种风格其实挺可爱的,很符合这种带有童话色彩的风格。

我个人喜欢迷你村在游戏中。这种轻松轻快的节奏很像早期日本RPG进村时的音乐风格,给人的感觉是安静的西方童话风格,非常适合这款游戏的主题。另一首歌迷你树林有着相似的名字有着俏皮的风格,两个大写的都很喜欢。

首先,游戏画面是一个传统的2D游戏,上面有一只鸟眼观。但是因为GBA的性能已经达到了32位,几乎可以说是2D游戏的巅峰,而且当时已经发展到3D游戏,2D技术也相当熟练,所以屏幕看起来也相当舒服。说实话,这种2D游戏会比看一些早期建模粗糙的3D游戏让很多现代玩家更容易接受。

虽然它这是一只2D鸟眼游戏,保留了3D塞尔达中的一些操作。如前滚等。也可以用在这一代。向前滚动的距离也相当远,所以不小心落水是常有的事。链接惊慌失措溺水的样子也很滑稽。但是,这一代有一个很贴心的设定。比如以前掉进迷宫的坑里会扣血,但是掉进水里就赢了不扣血。大概是考虑到很多人会在地图上翻滚落水。