
第一篇【简介】主要介绍计算机的基础知识和操作;第二条【改进】主要介绍Windows 7自带程序的使用等。第三章【Office章节】主要介绍Word 2013文档的编辑等。第四章【网络章】主要介绍如何将电脑连接到互联网等。第五章【高手秘技】总结常见实用技巧,供读者巩固提高。
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055-79000不仅适用于计算机操作初学者和中级用户,也可作为各高校相关专业学生和计算机培训班的教材或辅导书。
本书介绍了使用AutoCAD2016中文版进行机械设计的绘图方法、设计思路和使用技巧。本书共分11章,包括AutoCAD2016基础知识、绘制二维基本图形、编辑图形、尺寸标注基础、实用辅助工具/功能、工程图的编制与设置、典型机械零件设计、装配图设计、绘制零件轴测图、三维设计基础和机械零件三维建模实例等。本书附带的光盘中有实例的源文件和有价值的操作文章,方便读者学习。这本书结构清晰,实用性强。是从事机械设计、工程制图等专业人员的理想参考书。同时也是AutoCAD初学者入门和提高的学习宝典。本书也可作为各类教育培训机构的专业CAD教材。
第一章AutoCAD 2016基础知识
1.1计算机辅助绘图简介
1.2熟悉AutoCAD 2016的工作空间和界面
标题栏和快速访问工具栏
菜单栏和应用程序菜单
职能领域
状态栏
命令行窗口
绘图区域
调色板(面板)
1.3设置系统绘图环境
显示设置
1.3.2打开和保存设置
绘图选项设置
选择集设置
1.4 AutoCAD 2016操作基础
捕获和网格
1.4.2对象捕获和对象捕获跟踪
1.4.3绝对坐标和相对坐标的使用
视图缩放
查看翻译
1.4.6重涂和重生
动态输入
对象选择
1.5本章概述
1.6思考和实践
第二章绘制二维基本图形
2.1“绘图”面板
2.2画出基本线
直线
结构线
2.2.3射线
2.3绘制多边形
矩形
2.3.2正多边形
2.4画一个圆
2.4.1“中心和半径”法和“中心和直径”法
两点钟方向
3点钟
2.4.4相切、相切和半径
2.4.5相切、相切、相切
2.5画圆弧
2.5.1在三点钟位置画一条弧线。
2.5.2画圆弧的其他方法
2.6画椭圆和椭圆弧
画一个椭圆
2.6.2画一条椭圆弧
2.7图纸要点
2.8绘制2D折线
2.9绘制样条曲线
2.9.1使用拟合点绘制样条曲线
2.9.2用控制点绘制样条曲线
2.10画一个圆
2.11绘制多条线
2.12填充模式
2.13区域
2.14插入文本
插入单行文本
插入多行文本
2.15图形的常用输入命令和快捷键
本章概述
2.17思考和实践
第3章编辑和修改图形
3.1常用编辑和修改工具
3.2删除对象
3.3移动
3.4复制
3.5旋转
3.6缩放
3.7镜像
3.8阵列
矩形阵列
环形阵列
路径阵列
3.9偏移
3.10修剪
3.11延期
3.12倒角
3.13舍入
3.14断开
3.14.1在一点上中断对象
3.14.2中断两点之间的对象
3.15合并
3.16拉伸
3.17分解
本章的总结
3.19思考和实践
第4章尺寸标注的基础
4.1尺寸标注的基本概念
尺寸的组件
尺寸基准
尺寸标注的分类
4.2尺寸标注的基本规则
4.3维注入方法描述
线性度
4.3.2角度
圆形
4.3.4圆弧半径
小尺寸
弦长和弧长
球形冲浪
线性标记
4.4.2对齐标签。
角度标记
基线标记
4.4.5连续标签
4.4.6直径和半径标记
弧长的标记
快速贴标签
引线的标记
4.5几何公差的标记
4.6编辑尺寸标注
4 . 6 . 1“Dimedit”的编辑命令
4 . 6 . 2“dim tedit”编辑命令
4.6.3“文本编辑”编辑命令
4.7维度注入法的简化
4.8本章概述
4.9思考和实践
第5章AutoCAD中的实用辅助工具/功能
5.1查询
5.1.1查询距离
5.1.2查询半径/直径
5.1.3查询角度
5.1.4查询面积和周长
5.1.5查询区域/质量特征
5.1.6查询点坐标
列表显示
5.1.8查询时间
5.1.9查询状态
设置变量
5.2修改图形对象的属性。
5.3“快速计算器”调色板
5.4熟练使用绘图工具
验证
修理
清理
5.5快速选择和对象选择过滤器
快速选择
对象选择过滤器
5.6设计中心
设计中心窗口
5.6.2使用设计中心打开图形文件。
5.6.3使用设计中心添加对象
5.7符号库
5.8工具面板
5.9印刷
打印设置
打印输出
5.10本章概述
5.11思考和实践
第六章工程图的准备和设置
6.1工程图纸概述
6.2设置图层
层属性
设置图层
6.3设置文本样式
字体要求
6.3.2自定义标准文本样式
6.4设置尺寸标注样式
6.5标准图框的设计
标准图纸格式
6.5.2绘制标准图框
6.6标题栏的设计
6.6.1调用现有标题栏的模板文件
自定义标题栏
6.6.3使用表格创建标题栏
6.7明细表的设计
6.8视图的配置
6.9本章概述
6.10思考和实践
第七章典型机械零件的设计
7.1机械零件的设计方法
7.2零件图纸概述
零件图的内容
7.2.2确定零件图的表达方案。
7.2.3绘制零件图的基本思路
7.3轴零件的设计
7.3.1轴类零件的结构设计要点
轴零件图
7.3.3尺寸标注的典型示例
表面结构要求
7.4齿轮设计
7.4.1常用齿轮标准图
7.4.2圆柱齿轮的绘图示例
7.5滑轮设计
7.6弹簧设计
7.6.1圆柱螺旋压缩弹簧的参数和图纸
7.6.2画出弹簧的例子。
7.7花键零件的设计
花键零件图
7.7.2花键零件的注射方法
7.7.3花键零件的绘图示例
7.8盒子设计
7.9钣金零件图设计示例
7.10套筒零件设计示例
7.11本章概述
7.12思考和实践
第八章装配图设计
8.1装配图概述
8.1.1装配图的组成
8.1.2装配图的规定图
8.1.3装配图的特殊图
8.2用AutoCAD绘制装配图的几种方法
8.3机器脚部装配图设计示例
8.3.1拟定表达方案。
绘制装配图
8.3.3尺寸标注和注释的技术要求
8.3.4整理装配图的零件序号、明细表和标题栏。
8.4光电产品外壳装配图设计实例
8.4.1绘制零件图。
8.4.2使用零件图绘制装配图。
8.5本章概述
8.6思考和实践
第九章绘制零件的轴测图
9.1轴测图概述
9.2用AutoCAD 2016绘制轴测图的基础
9.2.1启用“等距捕捉”模式。
9.2.2切换平面状态
9.2.3等距图的绘制
9.3绘制轴测图的例子
9.4标注轴测图的尺寸。
9.5本章概述
9.6思考和实践
第10章3D设计的基础
10.1三维绘图的基本概念
10.2三维绘图的基本设置
三维坐标系统
10.2.2设置视点
冲裁
视觉风格
设置和显示系统变量
0.3绘制三维线条
三维直线
0.3.2三维样条曲线
三维折线
螺旋线
0.4绘制网格和表面
旋转网格
翻译网格
垂直网格
边界网格
三维表面
预定义的3D网格
绘制相关表面
10.5创建一个基本的三维实体。
长方体
球体
气缸
圆锥形
楔形体
环面
金字塔
0.6通过2D图形创建实体
10.6.1从2D图形拉伸成实体。
10.6.2从2D图形旋转成实体
清扫
放样
10.7三维实体的布尔运算
联合操作
交叉点操作
差集操作
0.8三维操作
三维阵列
三维镜像
三维旋转
对齐
三维运动
0.9本章概述
0.10思考和实践
第11章机械零件三维建模示例
1.1目的和要求
1.2三维建模过程
11.2.1构造右侧的基本形式。
1.2.2建造一个U形主体
1.2.3构造左边的扇形实体。
1.2.4建立左列。
11.2.5旋转右边三个圆柱体叠加实体。
1.2.6创建长圆柱体
组合
1.3横截面
1.4指定视觉样式
1.5渲染部分
11.5.1设置灯光。
1.5.2设置渲染材质
1.6本章概述
1.7思考和实践








