一、有不同的含义:

1、UI:泛指用户的操作界面,包括手机app、网页、智能穿戴设备等。能让软件变得独特有品味,让软件的操作变得舒适简单自由,充分体现了软件的定位和特色。UI用于软件、游戏开发、网页设计制作等。

2、UE:用户在使用产品时的纯主观感受。个体差异也决定了每个用户的真实体验是无法用其他方式完全模拟或再现的。但是对于一个定义明确的用户群体,其用户体验的共性是可以通过设计良好的实验来识别的。UE贯穿于所有的设计和创新过程。

二、不同目的:

1、用户界面,软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。一个好的UI设计,不仅要让软件独特有品位,还要让软件的操作舒适简单自由,充分体现软件的定位和特色。

2、随着计算机技术和互联网的发展,技术创新的形式正在发生变化,越来越注重以用户为中心,以人为本。所以用户体验被称为创新2.0模式的本质。

UI的全称是User Interface,即用户界面。主要方向是人机操作过程中的操作逻辑和界面的设计。但是现在我们一般讲UI设计,主要是图形界面的设计。

UE的全称是用户体验,就是用户体验的意思。UE=UX,UE是国内的说话人,国内一般取全名的首字母作为简称。UX是一个外国名字,但也有一些国内公司的用户体验被称为UX。用户体验是指用户在使用产品过程中的主观个人感受。包括用户使用前、使用中、使用后的整体感受,从感官体验、交互体验、情感体验、信任体验、浏览体验五个方面提升用户体验。最终作品的目的是让用户使用起来流畅简单,可以产生某种情绪。

用户体验强调以人为本,用户体验的设计原则包括:界面的可视性、一致性原则、防错容错原则、集成智能服务、简单易读原则、帮助反馈原则,让用户在使用产品的全过程中简单、轻松、有趣地使用产品,减少用户使用产品中的问题,避免模棱两可的操作或语言,让用户犹豫或思考下一步该怎么做。

用户体验从抽象到具体的过程,经历了用户体验五要素。它们是战略层、范围层、结构层、框架层和表现层。这五个要素准确地回答了一系列关于产品的问题,如为什么、做什么和怎么做。

UI设计需要掌握表示层的内容。视觉系统知识体系和一定的交互设计,了解产品的定位和属性。做出符合产品气质的用户界面。在实际工作中,主要处理视觉方面,包括产品色彩、图标设计、插画设计、字体设计、标志设计、视觉规范制定、动态效果设计、产品裁剪和贴标等。以及产品前期制作的需求分析和原型图制定。

除了UI设计的展现层面,UE设计还需要掌握策略层面、范围层面、结构层面、框架层面四个方面,包括用户调研、需求挖掘、用户画像、流程分析、竞争产品分析、产品策略等。下图是UX设计师负责,蓝色部分是UI设计师负责。同时,蓝色也是ue设计师应该具备的技能,所以可以看出,从最初的需求确定,到最终的产品推出,到后期的反馈,UE设计师都应该参与到所有的迭代更新中。相比UI设计师,UE设计师更懂产品,更懂业务,更懂用户。在产品形成和成长的整个过程中,UI设计师和UE设计师各司其职,改进自己的部分,从而生产出用户满意的产品。