iOS11公测版终于推出(iOS11公测版到底值不值得升级)

本周二(6月27日),苹果终于在官网发布了ios 11系统的测试版,而作为一个科技爱好者,第一时间刷进这个测试版系统也是理所当然的。来体验下一代最具颠覆性的iPhone上将要搭载的系统,所以下面这篇文章也是对iOS 11测试版的整体概述。

硬件bug作为一个WWDC一结束就刷进开发者版iOS 11的用户,iOS 11的测试版给我最大的感觉就是流畅了很多。正是因为流畅度的问题,我一开始在体验了开发者版一整天后又刷回了原来的iOS 10版本,但这次升级到公测版后继续使用。我相信这也是一种进步。

不过,虽然公测版的流畅度有所提升,但功耗和发热的问题尽管有一些变化,但微乎其微。以我个人为例。早上,我的电池充满电,我出去工作。基本上一个小时左右到公司,电池电量50%左右。但是在路上的这段时间,我的使用频率还是比较低的,但是还是有这样的耗电,感觉离不开充电器。(手机型号为iPhone 6s,电池损耗约1500 mAh。)

除了这些系统级的bug,到目前为止最让我困扰的就是iOS 11的操作逻辑,以至于我还没有搞清楚iPhone 8会以什么形式完成这些操作。

首先是在iOS 11上取消了使用3D-touch重新滑出任务栏的操作。说实话,虽然3D-touch在很多场景下是鸡肋功能,但对我个人来说绝对是整个功能的精髓。现在突然取消这个功能,又要回到原来双击HOME键调出任务栏,回到解放前了。

而且根据目前的消息来看,iPhone 8将会采用全面屏的设计风格,也就是说物理HOME键将会彻底消失。以后我们有必要在屏幕上轻点两下任务栏吗?而且即使这样实现,出任务栏也要有一定的敲击范围,但是在全屏手机下,不会造成一些误操作吗?

此外,下拉通知栏由原来的毛玻璃效果通知栏改为下拉“锁屏界面”。如果您想查看最近的通知,您必须在屏幕上滑动一次,调出最近的通知消息。这个操作真的太麻烦了,操作逻辑和之前的iOS 10相比简直是一塌糊涂。

惊喜就是所谓的“萝卜白菜,各有所爱”。上面这些在我看来逻辑混乱的操作,在一些用户眼里可能是非常好的;而下面这些我个人认为不错的地方,是部分用户无法接受的,其中最具代表性的就是“控制中心”。

自从苹果在iOS 7发布的时候重新设计了控制中心之后,在接下来的四年里并没有太大的变化。这次iOS 11发布后,控制中心的设计风格和操作逻辑都发生了变化。首先,整体设计风格变成了圆角矩形,这也是我们所期待的。毕竟现在曝光的iPhone 8设计也采用了圆润的全面屏设计,所以控制中心是为了视觉风格的统一而设计的。

另外,3D-touch在这个时候起到了非常好的作用。再按一下,就可以调出不同操作模块中不同的操作选项,而且这次还加入了“蜂窝数据”切换选项,可以说是大受欢迎。

值得升级吗?按照目前的情况来看,iOS 11的测试版还是不值得升级的。除了发热耗电这些硬件bug,软件支持的缺失对用户体验的影响也很大(微博无法播放文章,桌面窗口反复弹出),一些操作逻辑可能也不适合现在的iPhone。如果要升级,还是可以升级手头的其他iOS设备,但如果是主机升级,建议谨慎。

从很小的时候,我们就可以从每年6月发布的iOS系统中,基本预测出同年9月发布的iPhone会有什么变化。但在iOS 11这一代上,这种可预测性越来越小,这可能与iPhone即将迎来的巨变密切相关。也让我们对即将发布的新iPhone更加好奇,想知道它会如何推进那些功能,会如何改变世界,会如何还原。