在英雄联盟之旅中,有一件事很折磨很多老玩家,那就是晋级。我辛辛苦苦赢了一个下午,然后晋级的时候发挥不好,直接导致我的排名被白白打了,赢点又回到了比赛。但是在英雄联盟手游中,你再也不用经历痛苦的晋级游戏了!

英雄联盟手游对端游的传承不仅仅是简单的复制,还有很多改变和创新。以前好玩的,玩家喜欢的东西,比如突出游戏表情,快速信号交换,自动找地图,在手游里都保留的很好。一些玩家不喜欢的东西,比如晋级赛,老英雄的老皮肤,都被改了!

英雄联盟作为一款运营了十几年的游戏,刚刚开始引入英雄皮肤、原画、建模,现在看来已经完全跟不上玩家的审美了。于是拳头公司大胆调整,直接来重绘原画,重建模型,让这些端游底层的皮肤在英雄联盟手游中焕发了青春。

与端游相比,英雄联盟手游中同样排位中的晋级机制也变成了明星的积累。选手在开始排位时,需要先进行十场资格赛,通过自己在资格赛中的表现来确定自己的基本位置。如果他们赢了十场比赛,战绩不错,就可以直接定位自己在白金!

排位赛结束后,排位位置的提升将完全交给胜负关系。赢了就多一颗星,输了就少一颗星。经过这次调整,英雄联盟手游中实力强大的玩家在推广期也不会玩的很差。而且在一个段卡好几天,可怜的伙伴也不会因为运气得到更高的段。

在英雄联盟手游中,这种改变让玩家的位置更符合玩家的实力,同时可以减少演员和玩家的存在。因为晋级赛的存在,很多玩家可以猜测队友是否处于晋级赛状态。如果有轻微的逆风,很容易故意打队友。毕竟输了还能继续玩。失去晋升就相当于白打了很多,很烦。好在英雄联盟手游里的晋级赛取消了,让大家再也不用担心晋级赛被打了!

为了给玩家带来最舒适的游戏体验。英雄联盟手游根据玩家的喜好在很多方面做了大量的改动。比如取消晋级赛,让段位更适合玩家实力。这些都是真心为玩家服务,可以说是非常用心了。