(本文来自知乎,作者杨鑫说电影)

我认为有两个原因。

首先是感情。“CSGO”是1999年在《密室》中作为原型制作的。十几年前,网吧最流行的游戏是“CS”,属于团队竞技,也有一定技巧的射击游戏。高峰的时候,可能十个男生有九个在玩CS。

然后CSGO是2012年在欧美发售,国服是2017年。很大一部分玩家,也就是那些年的CS玩家,已经人到中年,没有精力去上那些大型网游,但是对手又不感冒,所以选择CSGO,毕竟承载着当年的青春。所以这几个玩家算铁粉,一时半会儿也丢不了。

第二是游戏的可玩性。如前所述,CSGO是团队和射击竞技游戏(之前CS是电竞项目)。为什么是团体赛?因为个人实力较弱的玩家可以通过团队合作、设置战术、合理使用投掷道具来赢得比赛。在团队里,每个人都能找到合适的位置,个人能力真的很差。当诱饵还是有可能的,哈哈。

CSGO不仅仅是一款团队游戏,顶级玩家可以通过个人实力力挽狂澜,可玩性也会吸引一些游戏爱好者,那么有人在玩CSGO有什么好惊讶的呢?

csgo现在国内有多少玩家?据统计,csgo目前全球玩家数量为228,068人,峰值为今天的693,730人。人气这个问题不好回答,也没什么像的。说到人口基数,游戏领域就不用多做评论了。作为CS正统续作的人很多,人气广为流传。就算不懂steam,也一定懂CS。这是一个从1999年赢到现在的系列,玩家数量和可玩性没什么好质疑的。

CSGO在中国受欢迎吗?有多少国服玩家?有没有比它更火的FPS?(吃鸡除外):在线人数8w左右,玩家人数50w左右,不确定。毫无疑问,csgo是国际范围内的世界第一fps。在国内,看cf的火爆就可以了,吃鸡不能简单的叫fps。

官服的特点是原版cs,没改,戏是原创。遇到中国人,也会遇到很多歪歪扭扭的坚果。这样会锻炼你的英语能力或者你的抗骂能力,因为很多外国人见到我们会吵架,但是大部分都很开心。不要因为游戏影响心情;官服有很多模式,死亡,休闲,竞技。csgo分为两个等级系统,一个是军衔系统,可以通过打经验升级军街;另一个是竞技等级系统,只有打竞技5v5才能提升,这也是实力的象征。

5e平台是国内最大的社区平台。有些打外服卡的玩家喜欢来这里,但都是5v5的比赛,和正式服不同的是队友的伤害模式是封闭的。

Csgo是延续cs的经典,所以玩过前作的人很容易上手,玩法还是很多的。与其他射击游戏相比,csgo更考验枪法战术。

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来源:幻想之王