
在宝可梦现有的18个属性中,战斗系统是非常强大的一个。战斗系统很多时候给玩家输出的印象很强,因为战斗系统是宝可梦,打击面相当广泛。宝可梦世界中的五个打击面与地面系统相同,使得格斗系统的招式无论是输出还是盲补都不错。格斗系实力好,自然也有厉害的格斗系。今天给大家介绍几个强格斗系。
1、怪力
在众多的战斗系统中,怪力是非常具有代表性的一个,从外观上来看就是如此。怪力输出不错,130点物理攻击可观,90-80-85的耐久三围也是可以接受的数字,就是速度只有55点,会更低。在战斗方面,怪力有许多战斗方式。一方面可以通过无防备的特性,结合爆裂拳走一条输出路线。另一方面通过持之以恒的特性,配合火焰珠的道具,在太空队的环境中也有不错的发挥。怪力可以学习的物理攻击招式太多了,常见的火焰拳,冰封拳,地震,尖石攻击,还有很多他可以学习的格斗招式。
2、打造老匠人
建造一个类似怪力的老工匠也是一个非常强大的战斗系统。种族值方面,建老匠物理攻击140点,高于怪力,耐久度测量105-95-65,低于特防,但整体耐久度还是高于怪力,建老匠速度低45点,说明这个老匠是梦想,更适合行走。在战斗方式上,老工匠可以有铁拳和毅力的特点,一个是持续稳定的输出,一个是比较极端的输出,两种方式都不差。单打可以考虑耐力,音波拳和吸拳都不错。双打中,有配合的空间,可以选择输出多的毅力特性。
3、战舞郎
战斗系统给玩家的印象是更强大的输出,也就是各种类型的花式输出。但在很多格斗体系中,难免会有少数例外,战武郎就是这样一个梦想,走的是控制领域的路线。战五郎的种族值只有455点,体力也只有50点,并不是很高,但是战五郎拥有双打顶级威胁的特点,95-110顶级双防也有效的提高了战五郎的防守能力。最厉害的是学会了战武郎的招式。可以学习击掌奇袭等有用的控制招式,也可以学习广域防守和快速防守。95点物理攻击本身还不错,可以带输出招式。不如顶级恐吓者的可能是缺少一些灵活的过渡。
4、鳞翅目有尾虫
作为第七代准宝,鳞翅目的实力确实不错。但是,在战斗中,这个宝藏梦也太特别了。到了第七代,因为Z招式的强大效果,杆尾的缩放龙可以说是威力无比。但是到了第八代,我失去了Z招,得到了削弱版的招,削弱了这个宝藏梦。再加上自己的战斗和龙双属性,比妖弱了四倍,种族值分布太均衡,整体实力并不突出,所以实际上是靠专属招式来强化的。如果能加强的话,这个宝藏梦的输出会很强大,包括吸拳和波导弹。总之还是要找机会加强。
因为战斗范围广,所以战斗系统的特点也比较明显,好用的战斗系统输出还是不错的。你喜欢什么样的战斗系统?










