2、半血套装搭配,空血流众所周知,主要以空血手镯为核心,而半血套装主要是在血量减少到40%以下时触发,伤害提升高于攻速流,但是冷却和速度都不如,这也是一套同样被规划命名为重新优化的套装。

3、睡眠流,这绝对是一个大黑马玩家的版本!据说韩在策划文章的时候被喷了,睡流没用。存在的意义是什么?

于是我打算回办公室,绞尽脑汁想一个办法。看来我终于想到了这个主意。睡眠流的伤害略低于攻速袖,但是冷却寿命是攻速袖的两倍,绝对是实战中最舒服的组合之一!

除此之外,在这个装备平衡上,比如空气血量,攻速袖,MP袖,松骑,攻速出血等。也得到了不同程度的提高。谁能笑到最后,还要看实际检验。

综上

从这个装备的平衡性来看,策划的目的其实非常明显。不想某一套装备太强,要绞尽脑汁找平衡。高伤害很难触发,低伤害的耐力也很多。我总是有自己的优点和缺点。