
人物角色的天赋系统想必大家都不陌生吧?角色达到一定等级后,可以启动“天眼书”功能,修炼进度达到60分时成功完成。对于天赋系统,有些玩家认为可有可无。毕竟再多也不影响他们的日常事业和跑五环和客栈。对于喜欢PK和挑战副本的朋友来说,天赋满满已经是“标配”了。
这么多年来,似乎大家都已经习惯了这个设定,但是最近官方公布的消息显示,角色天赋可能会迭代修改。当然,开发团队还是保持了之前的风格,具体细节只字未提,仅供大家“猜测”。那么在这篇文章里,我们就按照他的思路简单猜测一下,话不多说,直接进入正题吧~
结构调整,技能迭代
这是官方对修改方向的总结。先说结构调整。萧肃猜测可能有以下几种可能性:
1.突破60分的上限,萧肃认为虽然调整结构可以增加游戏的可玩性,可能会改变现有的PK战术,但最重要的目的是让玩家获得更多的黄金。如果只是建立在60分的基础上,玩家最多只会重新调整技能,如果在此基础上增加一些类似于“飞升”的设定,后面花钱的理由会相当可观。
2.技能迭代。如果仔细研究各个种族的天赋,不难发现确实有一些技能相当尴尬。这次更新的目标可能也是为了优化这些鸡肋。
正式开启相应的体验服。
撇开别的不说,萧肃认为这真的很难能可贵。这次更新的官方内容专门开放了一个体验服务器,目的很明显,主要是让玩家提前体验新天赋系统的功能,无论是好是坏,只要有人及时反馈,都可以提前修改。
另外,这个体验服务不会消费卡。当然,很多功能也在这个服务器中受到限制,比如玩家之间的交易,以及一些涉及聚宝阁的问题。如果不出意外,测试期就结束了,这个所谓的服务器也就不复存在了。
新的人才系统可能带来的影响
我想这是大家最关心的问题。最近几天,萧肃出现了各种各样的猜测。有人说男鬼族的大招可能会变,也有人认为女鬼族会正式崛起。抛开这些猜测,萧肃个人认为新玩法除了让玩家继续砸金之外,肯定会引起一些装备的价格波动。
举个简单的例子:男鬼家破物理法宝之所以被炒天价,是因为它的大招太霸道了。而且经过这样的迭代,或许之前的一些主流属性会逐渐被边缘化,一些之前不起眼的装备可能会崛起.










