
地下城和战士职业分为两类。第一类是百分比类,需要高强度武器才能造成伤害。第二类是独立攻击职业,需要锻造武器来增强独立攻击。
目前大部分职业都降为百分比职业,得到一把高威力武器成为了每个玩家的梦想。那么问题来了,13号武器有必要强化吗?强化12和13武器真的差距很大吗?本文将揭晓最终答案。
一、武器对比差是148物理攻击。
高强度武器最大的区别就是物理攻击有了很大的提升。强化12武器增加865物理攻击,强化13武器增加1013物理攻击,相差148点。
但是提高职业物理攻击的百分比是非常困难的,要么是强化武器,要么是耳环,除此之外还有哪些附魔物攻击宝珠。
目前大部分玩家想要一个13武器只是为了提升战力,有的站在街上很酷,粉色特效很好看。你属于哪一种?
二、车站街道面板比较
为了公平起见,本次测试佩戴的武器都是1级入门,结界属性基本一致。
左边是强化12武器,物理攻击2772。右边是强化13武器,面板3203。经过对比,人物面板相差431,可以说有点大了。除了物理攻击有明显区别外,其他基本相同。
虽然看起来差距很大,但实战效果超乎想象。我以为损失会相差几十亿,结果被狠狠打脸了!
接下来是训练场测试,测试三次得到最高值。
三、12和13武器对比
左边是13件武器的最终测试伤害,达到83亿。右边是12件武器的最终测试伤害,达到82亿。显然差距很小,损失也就一个亿,没有想象中那么夸张。
虽然面板缝隙是431,但是伤害差不多。换句话说,强化12和强化13武器没有太大区别。一亿的差距也是一个小技能的伤害,完全可以忽略。那么你知道武器之间的差距吗?
四、团队差距更小。
单人可能会觉得伤害不足,但是团队有奶职业的buff加成,差距会越来越小。
毕竟buff的提升远高于物理攻击的提升,所以不用纠结武器是否强化13,差别根本没那么大。
当然,如果要追求极致伤害,还是要从强化武器入手。武器增强12只是个开始,说不定能打到14,15,所以伤害会更高。
五、用排面强化13
很明显,武器增强12和增强13区别不是很大,伤害方面可以忽略。但是有一点是完全不能比的,那就是特效的出现。
增强12武器只是有点白,而增强13有粉色特效外观,街上更有队列,在哪里都可以是C位。而且不同武器的幻象也会产生不同的效果,非常华丽。
目前大部分玩家还是追求粉色特效,毕竟好看也是他们实力的一部分。#悉尼兔子游戏社区#
最后,问题来了。小伙伴们的武器强化了多少?为什么要有13个武器?在评论区告诉我。










