个人认为《DNF:格斗》是一款“相当简单”的格斗游戏。

最近恰逢DNF纪念日,我还在犹豫要不要回去玩。发现等级上限快到105级后,看了看钱包和那些停留在90级的角色,就忘了。

但某种程度上,DNF经历了这么多年,无论是被群殴还是被嘲讽,都会有很多人玩过,听过。而这款《DNF:决斗》对于想玩DNF《入坑》中格斗游戏的人,以及通过格斗游戏对DNF略知一二的人来说,都是非常不错的选择。

其实刚开始这个游戏的时候,我也是挺忐忑的。虽然玩过一些经典的格斗游戏,比如真人快打,街霸,铁拳,但是经常被AI打。

极差的格斗游戏基础让我在进入《DNF:决斗》之前非常紧张,做好了被人和机器打一顿的准备。

幸运的是,它给了我与那些传统格斗游戏不同的体验,因为它真的很简单。

看到这个游戏的名字,我会选择首发,至少是一个对DNF不矛盾又感兴趣的玩家,或者是我这样的DNF老将。

对于这部分人群,《DNF:决斗》没有用令人望而生畏的清单做开场说服。相反,它看起来比DNF的本体论容易得多。

在DNF本体的PVP和《DNF:决斗》中,很多职业只有两三个普攻,也就是说很多技能要想打出一套连续招就必须穿插。这也是华丽运营的来源。

但是在《DNF:决斗》中,用来连接连续笔画的技能招很简单,只是一个简单的“单向键A/B/Y”的模式。玩过DNF的玩家应该非常熟悉这一招。

没有任何复杂的组合键,即使是我这样的斗鸡,用一套“民工连”也能轻松做好伤害。只要在训练场把不同角色的预设连续招练上几遍,在实战中就能轻松运用。