星形螺旋收入分析

P1阶段搭配盗贼珠宝的方案不多。如果可能的话,他们会从龙脊勋章搭配品牌饰品入手,而普通玩家一般会是沙漏或者算盘搭配品牌饰品。

星旋是风暴要塞的机甲BOSS掉落的装饰品。其常驻属性为21命中等级,触发效果为获得1000穿甲弹效果,持续15秒。

21点命中对于盗贼来说是一个非常有价值的属性,因为盗贼在所有职业中对命中属性的需求最高。虽然很多盗贼在P1阶段命中363点,但TBC版本可以通过宝石洞和附魔调整命中属性。

星界螺旋首饰的真正实力是1000点的穿甲效果。为什么猎人的D3设定这么强?原因是D3可以带来600的穿甲效果,星旋的穿甲效果比猎人的4件装备要高。

很多玩家可能不了解破甲的真实收入,但是可以简单用公式算出来。TBC版减伤=护甲值/(10557.5+护甲值),BOSS的护甲一般有7700和6200。常规队伍中,德和术士可以减4010点护甲值,剩下的就看玩家自己了。

以7700 BOSS为例。减4010护甲后,减伤=3690/(10557.5+3690)=0.259,但如果加上1000破甲值,就变成2690/(10557.5+2690)=0.2。

从25.9%到20%,很多玩家会单纯的认为只是增加了5.9%。事实上,并非如此。计算范围的公式为(0.259-0.2)/0.259=0.23,相当于在原有基础上增加了23%,这也是sundering成为物理系专业核心属性的关键因素之一。

当然,由于星界螺旋内置了CD,需要特殊技能才能触发,所以不能按照全收来计算,但即使覆盖率只有40%,这个装备也只是比龙脊徽章略弱。

综上所述,无论是盘绕的蛇带还是星体螺旋,都是P2阶段巫师和盗贼最核心的毕业装备。但是由于职业数量和副本位置的不同,这两个饰品的价格应该会有很大的差距。法师的应该很贵,盗贼的会相对便宜一些。

来源:胖哥魔兽说