
上周五,RNG重赛的消息突然占据了微博、知乎、哔哩哔哩等各大平台热搜的第一名。不管你玩不玩LOL,大概都看到新闻了。
我觉得这件事能受到这么大的关注,就两个字:离谱。RNG玩家得知消息后发的微博
直到前天晚上,拳头发来一份8000字的技术说明,解释了RNG复赛的全部经过。看完之后,我觉得有必要和你聊聊。
首先,我想简单介绍一下坏朋友。嗯,每年拳头公司(LOL官方)都会举办MSI季中赛,只有各个赛区的冠军才能参加。但是今年因为疫情,我们赛区的冠军去不了现场了。
官方经过考虑,决定让我们赛区的队伍打长途,其他队伍在韩国釜山的比赛现场打。
这其实是一场不常见的国际比赛。毕竟离服务器的距离不同,游戏延迟也会不同。为了公平起见,fist决定使用一个延迟工具,将所有玩家的延迟统一为35 ms。
三天后,RNG赢了三场比赛,一切似乎都是胜利。然而,第四天下午1点,官方突然发布公告称:
RNG的比赛不算,所以我们必须重赛一场。
因为现场球队对RNG的实际延迟不仅是35ms,而且还多了一点卡顿。
尽管每个人都对这个决定感到困惑,但RNG作为一支职业球队,只能同意官方的决定,再打三场比赛。在这里,还没有结束。










