剑魔既然重做了,和旧版的战斗方式不要说有很大的区别,就是完全不相干。一个最大的不同是,老剑魔曾经是一个活灵活现的黑暗刃主,几乎完全依靠平A输出,让敌人贴脸就能最大化伤害。但在重做的《剑魔》中,三段Q是核心输出模式,这使得剑魔需要非常注意距离的拉动。而且后期容错率也相当低,非常害怕突面的战士对于大剑师和赵鑫这种突面英雄完全没有脾气。今天给大家带来一个剑魔的玩法新思路,让剑魔可以拥有超高伤害的三Q,在近身肉搏面前重回辉煌。

常规分析

虽然在我们的印象中,剑魔是一个重兵,在团战中有很强的韧性和坦诚。但事实上,剑魔的成长生命值很低。团战中后期完全靠装备支撑。剑魔的伤才是真正的高成长。第三个Q的伤害在增加,加上飞行时的额外伤害。这使得剑魔有非常高的基础损伤,选择防护服的收益非常高。这使得剑魔在面对脆弱的英雄时有很高的杀伤线。因此,在皮更脆的中路,剑魔其实有很好的发挥空间。穿上护甲后,直接三问就能轻松拿下对手。

然而,虽然在大家的印象中,剑魔作为一个以技能为主要输出手段的英雄,在选择盔甲之后,为了更高的收入自然选择了电刑。但实际上,在实战中,大仇给剑魔带来的收益是有限的。因为剑魔的Q技能有相当大的施法延迟,简单的三段Q是电不死的,需要把A和w的技能连接起来

而且连接的时候敌人会动,两个Q之间会有停顿。观察对手的移动方向后会做出斜Q,就是电刑比较难触发。此时选择簇边的收益更高。W把对手拉回来后,卡点连上第三个Q后,集群之刃带来的光速是三重打击,收益很高。同时穿甲提供高攻击力和穿甲,平A伤害也相当可观。而集群刃可以让剑魔制造暗爪,在拥有足够的优势后,直接暗爪AAEA秒杀对手,这也是非常暴力的。

符文点法

基石符文选择集群之刃后,建议指出突击,鬼影恐怖,精神猎人。其中,选择一个鬼和一个精神猎人是非常重要的。剑魔的坦白几乎来自于E技能的吸血,也就是说剑魔如果先被打,很容易暴毙。鬼影提供的视野可以带来更大的操作空间。同时,珠宝眼也有精神猎人的加持,获得全额收益的时间不会比眼收藏家慢太多。而且剑魔做了暗爪穿甲之后,还需要暗夜之刃和复活甲来提高容错率,两者都可以得到精神猎人的加持。

副线基于线上的压力,压力小,选择凯旋和致命一击,对手的强势爆发点出骨架的涂层和牢固度,强消耗能力点出风和恢复。

装载理念

因为是在中间,对面线上的英雄大部分都是脆皮。这时候点燃的伤害足以一人毙命。所以出门建议选择更稳定的多兰盾。在前期小型装备的选择上,可以多使用长剑和锯齿短刀。第一件事直奔暗爪,后续装备各有优势,所以选择梦想加速支援。不然我们就做一个夜刃,提高容错率。在第三件装备的选择上,因为剑魔的成长生命值极低,建议打多米尼克领主的招呼,最大化伤害。

在第四件装备的选择上,如果做了夜之边缘,就不用补梦了。这时候可以直接上复活甲,死亡之舞,魔刀。死亡之舞和魔刀的改装给纯out的剑魔带来了很大的好处

剑魔不仅中路比客场更容易射线,而且中路路线短,手腕英雄、武器等一级压制强的英雄很少能把剑魔逼出体验区。前期可以更好的稳定血线,来到三级强期。同时,在目前的版本中,中道对游戏的影响是道无法比拟的。路中间通关对游戏的影响肯定比路上大。而剑魔AOE有足够的伤害,也能有效刷掉对手的F6,压缩对手的发展。您还可以更好地参与小龙集团和先锋集团,以加快游戏节奏。只要发挥优势,就比较容易拿分。