
符文选择
蝎子AQ虽然可以快速堆叠征服者,但是蝎子粘人的能力极差,可以说很容易一直当风筝。征服者根本无法折叠,最好选择集束刃,最大化爆发伤害。后续的小符文推荐恶意中伤,眼收集,贪婪猎人,次要的选择迅捷,水走。
虽然蝎子的E技能CD很高,但是只要打出后续的眩晕或者用R技能控制对手,E技能的CD就会降低,实战中打出两次甚至三次恶意中伤的收入还是很不错的。眼球收集器是为了提高GANK的收入,终极猎人会减少大招CD来更好的攻杀。副线的选择是蝎子在被动尖塔附近的时候还有速度加成,加上W的加速效果,快收益很高。在水上行走意味着河流有尖塔,这对蝎子来说非常重要。在水上行走可以有效提高蝎子争夺河流尖塔的能力。
装载理念
服装推荐三相流,走终极物理输出路线。古装推荐三相,魔教,梦幻,死亡之舞,血手。蝎子的主要输出手段是AQ,可以频繁触发炫目效果。并且拥有一簇刀锋和被动高攻速加持,三相被动极速,同时三相基础攻击力提升,被动配合赤手能带来高收益。同时容错率不高,但也能保证蝎子不会被直接蒸发。在死亡之舞之血的帮助下,团队作战能力还是很不错的。
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蝎子作为峡谷里最不受欢迎的英雄,可以说是很惨了。要知道其他英雄重做之前都会有一个强化,让玩家回味一下。蝎子到现在一点都没有强化。隔壁的乌迪尔经历了许多变化。而这也是蝎子的机制造成的。蝎子的机制很典型。数字强的话会很超模,一旦低了就没有存在感了。现在想玩蝎子,更多的还是看装备本身的实力。




