首先这个游戏的阅读速度超级慢,而且非常频繁,尤其是SS版的阅读体验简直惨不忍睹。进村要看盘,进屋聊天购物都要看盘。可以说什么都要读盘,就像现在的扫码一样。在进入战斗之前,我做了一个大大的“斩”字,然后就是十几秒的阅读时间。稍微没那么有耐心的朋友可能就一拳下去,这辈子再也见不到了。当时SS和PS都是用独特的“啈啈啈啈“听起来。一个人在安静玩游戏的时候听到这个声音,就知道是在读“斩”图,然后要等十几秒才能读完敌人才能战斗。

其次,《真说侍魂:武士道列传》的战斗进程相当缓慢。或许是因为转型成了RPG游戏,所以无论是命令选择还是招数都不可避免的出现了长时间的停顿,这对于习惯了《侍魂》的atrix风格的玩家来说是一场灾难。战斗过程就像玩flash一样,有观赏性但一点快感都没有。

传说SNK最初为《真说侍魂:武士道列传》策划了三个章节,打算把多个游戏做成章节出售。你需要购买所有版本才能了解完整的游戏内容。但这种策略肯定会招致玩家的抵制,所以最终决定合并为一个游戏,收缩为两个章节。这些年来,无意中得知游戏已经被中国团队发布了中文版,赶紧下载回来重温昨天逝去的旧梦。

作者:霸王蟹是一只玩了30多年的老蟹。他喜欢尝试各种游戏和主题。他最喜欢的游戏系列是《最终幻想》、《女神转生》、《SRW》、《使命召唤》、《战神》和《恶魔城》。