随着各大赛区的比赛进入尾声,我们都知道新一轮的版本变化又要来了,小改之后必然会迎来大改。不是,在调整了一些装备和英雄之后,设计师放出了改变方向。这一次,是野区要调整。改变的具体方向有三个一、号,增加通信信号和视觉系统;二、号野区变化:比如野怪的忍耐范围,装备系统等。三、号金龙冶炼(我可以我忍不住在这里说。这件事说了多久了?它没有还没出来)。

第一个变化其实很简单。大家在日常游戏中应该都有过这种情况:你没有打野的时候没注意gank,错过了最佳时机;你没有你没有注意到野生动物正在和小龙搏斗,你也没有得不到第一个支援,导致小龙被对面抢走。之所以会出现这种情况,可以说是沟通的问题。所以设计师想调整通讯系统,让玩家在gank的时候可以第一时间告诉队友。比如路上去gank,会收到列表上的语音播报:it 来自野外的大麻。

如果这个gank播放系统能够出现,对于打野和网游的联动将是一个非常好的帮助。当然,在高端游戏中,你很少不不要注意你自己的gank玩野生游戏。这个变化对低端游戏有很大的帮助。二、野区的变化,野区最吸引人的变化就是宠物系统。具体实现方式还没有透露,但据说可能会从装备入手,就像野刀会有宠物陪伴辅助你一样。等你杀的史诗野怪多了,就有加持了。

看到这里,相信老玩家们都会知道重影要说什么了。那没错,它的吞噬者时代人和狗是一体的。一个公元薇恩可以用惩罚铺平道路的时代。这时候,吞噬者的最后buff加持的野刀让很多英雄达到了巅峰,比如大剑师,AP赵信,他们都是那个时代的王者。20分钟内与龙单挑在当时并不少见。设计师透露的宠物系统,虽然它没有我没有说效果是什么,但我提到了:最终,这个宠物会附在你的头上。不是那不合适吗?

除了宠物系统,野怪的忍耐范围也会调整。毕竟很多野怪会选择同时打两种野怪,一般是红buff F6和蓝buff蛤蟆。但是有些不够精通的野怪会出现超忍耐回血的情况。本来是一种值得称道的玩法,却让他们白白拖慢了刷野怪的进度。这种情况也是设计师有意为之,防止再次发生,否则发生的概率会大大降低。这对那些打野不熟练的玩家来说也是一个很好的提升。

最后,是精制龙魂的回归。经过多次调整,设计师说终于要和大家见面了。看来这次他是真的要回归了。但是他的加持机制变了,会给生命值低的英雄提供额外的攻击力和减伤。被视为对抗丝血杀人的利器。像刀妹和奥拉夫这样的情况应该会喜欢这种龙魂。好了,看了上面的介绍,你怎么看待这个野区变化?请在下方留言评论!