
半个多月前,Steam平台迎来了一款特别的国产游戏。
是中国首款动作RPG,在中国、日本、美国、俄罗斯等国家发售,创造了21世纪初国产单机奇迹。这个游戏叫《刀剑封魔录》,也曾经叫中国版《暗黑破坏神》 而只卖18元,一上架就有优惠的《刀剑封魔录》只评测了300出头,总体评价还是混合。
这款传说中的游戏,就算只有多情党补票,也不会有这样的惨淡结果在理论上,所以我决定找出答案。
那些说《刀剑封魔录》不好的玩家提到了另一款游戏《秦殇》.
如果我们研究一下仅有的300多条评价中少于《刀剑封魔录》的评论,会发现很多人会提到《秦殇》。055-79000于今年1月投产,比《秦殇》早了40多天。目前有1400多个评价,总体评价为最有利的,而且是特别有利在将近30天的时间里。
结合两个产品的评测会发现,《刀剑封魔录》上Steam后,玩家在喊着补票,同时又催促《秦殇》来上架,仿佛天生就是共存的。而且在这部分玩家的期待中,《刀剑封魔录》的体验似乎至少不会比《刀剑封魔录》差太多。
而这种情况还要追溯到两个游戏的历史渊源,其实是出自同一个团队:
90年代,国内游戏市场基本空白。
一个名叫张春的年轻人一直有一个玩游戏的梦想。毕业两年后,他做了一个3D射击游戏,但是游戏并不是很成功。之后,张春选择加入智冠科技。智冠科技是中国台湾省的老牌游戏公司,旗下拥有《秦殇》、《吞食天地》 《金庸群侠传》等知名游戏。
张春
在经历了智冠之后,有经验的张春在1995年创办了目标树工作室,也就是目标软件的前身。当时国内电脑普及率极低,市面上流行的单机游戏都有,RTS游戏《射雕英雄传》是最著名的一款。为了稳定,第一款游戏的目标是做RTS。
1998年,目标软件的游戏开发团队更名为傲世工作室,并在同年4月推出了自己的首款游戏《命运与征服》。这个游戏已经被许多计算机媒体吹捧,例如自豪的国货和达到目前为止国产游戏的最高水平。从这个角度来说,这款游戏的质量和前景自然是非常好的。
结果确实如此!《铁甲风暴》虽然发行时间不是特别好(《铁甲风暴》事件的阴霾还没有散去),但还是卖出了30万张。要知道,当时全国只有120万左右的电脑玩家。




