
呈现给玩家的游戏需要经过游戏策划、设计制作、游戏美术设计制作、游戏程序设计制作等流程。这三个过程缺一不可。如果游戏是一个人,那么游戏策划、设计、制作就好比人脑,游戏美术设计、制作就好比人的外貌,游戏程序设计、制作就好比人的身体。一款游戏要想运营好,需要游戏策划、设计制作、美术设计制作、程序设计制作的配合,每一步都要设计合理,才能诞生一款完美的游戏。所以这也是学习游戏设计的主要内容。
游戏设计主要学什么?游戏策划设计与制作分为游戏主策划设计与制作、游戏系统策划设计与制作、游戏数值策划设计与制作、游戏剧情设计与制作。游戏策划、设计与制作需要学习:数字游戏宏观环境分析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践———unity 3d项目开发。
游戏设计主要学什么?游戏美术设计与制作可分为游戏原画设计与制作、游戏UI设计与制作、游戏场景设计与制作、游戏角色设计与制作、游戏特效设计与制作、游戏动画设计与制作。原画——手绘基础,原画美术基础,动物角色设定,动物角色设定。UI——UED概述,GUI设计基础,网页UI设计,软件UI设计,游戏UI设计。
游戏设计主要学什么?场景——CG美术基础,游戏场景道具,中国场景制作,西方场景制作,环境搭建与组合场景制作,q版场景制作。人物——CG美术基础,游戏道具,四足动物制作,游戏人物制作,q版人物制作,怪物人物制作。特效——3Ds max游戏特效制作案例讲解,游戏特效介绍及插画软件应用,max软件粒子系统,游戏引擎特效编辑器讲解,游戏引擎特效实例讲解。动画——运动规律,角色特征规律,四足动物特征规律,怪物NPC动作特征规律,布料动画特征规律,场景动画特征规律。
学习游戏设计需要学习:游戏编程、算法与数据结构、Win32编程、游戏数学与智能应用、2D游戏技术与应用。








