
塔里奥的黑龙BOSS,如果用正常玩法,先干掉三条小龙,难度比一条60级的黑龙还低。不管10个人还是25个人都能闭上眼睛。然而,魔兽世界怀旧WLK的机制决定了G组必须采用更功利的打法。3+1的推送风格被暴雪调整了,不能用了,但是2+1还是可以快速推送的。只要全团装备达标,就能轻松过关,毫无压力。
2加1只是少了一个坐骑,装备还是一样的。而且由于滴数的增加,有很大概率可以生产出最好的产品。五色龙和龙魂很容易双开。这只BOSS赚的可能比NAXX的总营收还多。毕竟是双毕业点缀。就算奥杜尔加再多的衣服,用TOC对这两个饰品进行回收还是没问题的。一个G组如果不能掌握2加1的打法,对装备精良的打工玩家就没有吸引力了。
适合大众玩家的主流RUSH玩法是先玩二龙——查德龙,再玩RUSH大龙。一个龙塔尼布鲁姆是召唤,两个龙影龙是暮光之门无敌BUFF,三个龙维斯皮龙是恶心的反伤。一般来说,先杀反伤龙有利于轻松应对BOSS战,但如果采取快速冲的打法,就注定留不住无敌的BUFF龙。否则,拉什上哪儿去谈呢?所以我们要先杀了二龙,再赶BOSS萨塔里奥。
开始的时候不要用力,把技能和药水留到以后。一条龙下到地面,避开火墙,就是整个群体爆发的时刻。还有嗜血爆发技能,先杀一条龙,再全力废掉萨塔里奥。后面第三条龙(第二条龙战前死了)下来的时候,副T赶紧把它拉开。第三只龙需要一个T形风筝来拉。把它带得越远越好。使用所有加速和延迟道具,比如火箭靴和糖,尽量延长自己被BOSS杀死的时间。在三龙回归之前,拉什会掉萨塔里奥。如果三龙打倒副手T再回来攻击,萨塔里奥就没有残血了,这场战斗宣告失败。
总的来说,大家的DPS都够用了。全团DPS平均只有4500。如果有5000,绝对稳定。如果过不去,很可能是DPS不给力,然后副T的技术也有要求。死前能否拖延小龙一段时间,也是成败的关键。几个星期后,当大家的装备都升级到更高一级的时候,第一条龙可以不杀登陆,让副T拉走,三条龙登陆的时候打团完成BOSS战。这种打法比较简单,但是对装备要求比较高。
2加1模式结束后,成就,饰品双开。是不是很美?




