
2013年9月,索尼在PSV掌机上推出了Killing Zone佣兵(杀戮地带的佣兵)。游戏继承了一系列世界观,故事设定在初代之后。玩家将扮演一个名叫ArranDanner的雇佣兵,它并没有只要他们赚钱,他们为哪一方服务并不重要。这个游戏有9个关卡任务。第一次完成后,您可以解锁新的重播挑战。玩家在关卡中的任何动作表现都会被记录下来,并得到相应的奖励,很像某些FPS游戏中的街机模式,鼓励玩家反复挑战。获得的金钱奖励可以用来解锁多人游戏中的武器装备。
《杀戮地带雇佣兵》采用《杀戮地带3》引擎,在掌机上实现了耳目一新的华丽画面表现。同时PSV触摸屏还可以实现近距离格斗等操作,机身陀螺仪在操作狙击枪方面也很有创新。游戏拿到了IGN万的成绩和92万套的销量,整体表现堪称PSV 最佳作品。
2013年11月15日,索尼PlayStation4主机发布,KillzoneShadowFall(杀戮地带的暗影陨落)作为第一款游戏一同到来。游戏的故事设定在《杀戮地带3》年结束后的30年,海尔根星球已经毁灭。Vektans和Helghast,以前的敌人,一起住在一个被墙隔开的城市里。然而,一场突如其来的袭击打破了平静的局面,玩家们被迫卷入了一场新的。










