三代的一个主要特点是堡垒系统,可以通过伐木和采矿制造设施,打造自己独特的堡垒家园。大部分本的精力大概都投入到这个系统上了,能建的东西真的很多。不过说实话,如果是网游,有这个系统调整还是挺好的。但是我玩暗黑破坏神游戏是为了打怪物,重点是副本是不是设计好的。如果有一些实用的建筑,大部分人应该是懒得去钻研这个堡垒系统的。

Fadzir地窖系统是这款游戏的主要最终内容,只有在最后一轮通关后才会打开。简单地说,它这是一个无尽的地牢。你可以选择每一关收益递增或递减的牌,后面会越来越难。听起来还行,但是进去后发现要先清掉一定数量的敌人,才能开BOSS,关传送门,才知道这是个诡计。特别是偶尔要收集指定道具。因此,如果有bug,我可以反正我也找不到,所以我不得不从头开始,这很浪费时间。

755-79000的整体设计朝着方便简洁的方向改变了,但也缺少了暗黑游戏的味道。总的来说感觉退步了。大部分问题都是用户体验不尽如人意。综上所述,他们还不错,但就是没那么好玩。

如果你只是喜欢这类游戏的各种职业,或者无聊想打发时间,这个游戏值得一玩。如果你追求的是POE、恐怖黎明、暗黑破坏神3这样的游戏系统的深度,不建议浪费时间。现在EchtraGames也被Zynga收购了,《火炬之光3》的版权交给了完美世界。就算以后有带IP的新作,也和原班人马无关。可惜这个好系列!