
游戏《DNF》穿什么装备都可以玩,很好玩。dnf最吸引人的特点其实就是pk。能刷的游戏太多了,比这流畅的画面太多了。但总的来说,除了专门的pkc聚会,很多人没事的时候也愿意来pkc散散心。在这样的情况下,PKC在一个区的整体梯度是比较平均的,无论从设备到技术。大师们可以找到对手,小白可以实际体验到他正在变得更强(至少在10段之前更好)。后来我记得那是10年前,我开跨服pkc的时候。
原则上这应该是好事,但是一个整合了十个区的pkc,线路只有老pkc的三到四倍,所以问题就变成了除了尊宅,整条线路都满了。对pk体验影响很大,所以偶尔去pk的人基本不去。一是因为不挤,二是因为上一个,里面的人都是执着的pk党,装备技术都比其他人领先很多很多。这直接导致了两点。第一次pkc准入难度大幅提升。一开始15级神枪pkc也能玩,因为三四十的人很多。
很容易打起来。跨地域后,pkc基本都有满级账号,装备都是pk装,导致pk党新人断层问题。他们被打了才发现pk的乐趣,也不想再pk了。第二是pk推广太累,很难获得成就感。我60版玩的是pkc,没有跨服。穿什么装备都可以玩,而且我觉得很好玩,所以到了50级以后就天天pk,不用升级。服役后发现pkc里站着的人都是官阶高,装备好的,不忍心他们打,打了人也不疼。
最头疼的是冰雷因为等级的原因不能冻人,所以我把它刷到了满级,买了血鹰,买了火庇护,买了cc堆冰雷。做了很多准备工作,最后发现自己很累,一点也不开心。然后练了个散打,开始画画。70版散打也回了几次pkc。我浑身都是cc,骨环和碎云臂甲,还有一套丝滑秒。我打不到钩,直接从金刚背上摔下来,对断骨的伤害比别人大。打了5段就觉得没意思了。前两天玩了86pkc,全身都是史诗般的美。真不知道pk的乐趣在哪里。










