
都是废话。你可以理解为废话。没有数据支持,就信以为真。不信也没关系。不要和我讨论分析。不合理。
1.根据鸟的那个帖子,3星毒伤周期比4星毒伤周期好。
之前玩4星毒伤循环,改为3星毒伤循环,手感和DPS都有提升。
至少在前期,一个三星级的毒伤周期比较合适。
2.刺贼的前期伤害非常可观,导致就业环境远好于70级。
但是对个人DPS的要求比较高。
别人玩个3000到4000DPS或许就能盈利。盗贼玩的稍微好一点的群体,大部分时间面对的是同职业的4500个竞争对手。
3.提前看看波导财产收入的模拟数据,稍微剧透一下。
快速边际效应还是很明显的。
因此,WLK高速杀贼是不可取的。建议是给他们装备全方位暴击打到精准方向,然后快速跟边,不要插快速宝石。
即使算上王者,敏捷带来的好处也远不如AP,一直到ICC都是这样。所以我个人建议是P1阶段,以技能命中和精准为主,两者都满足。AP无脑打创业板后,AP优先。
快白命中的收益是有门槛的。XX以下速度略好于命中,XX以上速度好于命中。这个阈值其实并不是很高。
4.4.raid之前的bis鞋和手腕很可能是T6的手腕和鞋。
主要是在raid之前,真的没有合适的装备来支撑这两块。如果有机会,采纳两个建议。不考虑续航,输出收入可以用200紫来谈,明显比200蓝好。
另外,皮衣也不错。有就别急着卖,相当于200蓝。
5.如果你有很多黄金,在不考虑RAID输出绑定的情况下,盗贼的成型速度还是很夸张的。
G可以获得的紫衣有:工程头,巨魔织肩,冷袭披风,巨魔织腰带,爱德华之徽戒指,麒麟托铭文戒指,暗月卡:伟大与悲伤之泪(不知道P1有没有这个,如果有可以用来刺杀盗贼)。
G可以获得的200蓝配备:图书管理员的切纸刀。
前期重要的声望装备有:僵尸清道夫(类似于品牌200紫,被白银北伐军所尊崇)和破碎钟乳石(1.8速蓝匕首,被乔迪尔所尊崇,可以作为圣物交出,而且是肩部结界,声望必须冲)。
前期重要的任务和装备有:维斯特温的绞索(元帅的掉落任务奖励,装备不高,但是和187蓝差不多,很容易上手。)
以上装备加上T6手腕,鞋子,皮衣就是一套。如果全部启动,土豪可以直接补结界,单个DPS轻松超过5000。
6.斗贼其实可以在P1玩。
战斗盗贼提供4%的物理脆弱性,输出远高于武器战,喊的命令更少。
前期有相当多的穿甲套装可以用来打击盗贼,比如珠宝项链和戒指,迈克斯纳的腿骨锻造锤,勇气牌手腕等。这些都不难入手。
用锤精可以在基本不损失属性的前提下,快速打造出软破值不低的战斗贼。可以算是P1版T1.5级别的输出。
当然,一个核心设备是死亡之钟。
斗贼吃武器伤,所以主手要优先考虑慢装之类的,在低装的锤子和高装的手套的选择上选择后者。
7.专业上,反正贼是工科必备。这是毫无疑问的。
另一个专业,如果是刺杀盗贼,早期收入概率最高的就是裁缝,其次是珠宝。
但是珠宝还是比其他专业好,差距很小。
斗贼无疑是珠宝。
这里主要的区别是,刺贼的AP是同一套装备下最高的收益属性,所以刺绣的价值要比其他的高很多。
此外,因为刺客严重依赖储存能量和释放
反正我打字以来没怎么失血,也吃不了什么不该吃的技能。另外我有斗篷和假动作,用起来还挺舒服的。
如果你突然死了,不关我的事。










