作者|张哲

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在游戏中注入黑泽明和希区柯克的精神。

相对于黑格尔经历过的那些艺术形式,游戏和电影还是年轻的,它们更多的是交织而不是对抗。游戏化和电影游戏化并不是什么新命题。

早在1983年,《龙穴历险记》就已经在用预先录制好的动画来推动剧情。那时候点阵还在市场上满天飞,但是《龙穴历险记》的丝滑3D画质就像闯入石器时代的路人,直接把所有竞品打得粉碎、杀伤、爆炸。

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虽然游戏性比较烂,但是《龙穴历险记》仅仅靠画面就俘获了一代年轻人的心,让他们第一次在游戏中体验到了互动电影的参与。说它是划时代的也不为过。其影响如此深远,以至于2017年《龙穴历险记》第二季特别安排小主角在游戏厅沉迷于这款游戏,目前正在筹备《怪奇物语》男主角瑞安雷诺兹主演的电影版《失控玩家》。

千年前后,主机进化显著,游戏开发商也下大力气提升《第九艺术》的质量,在镜像移动、旁白等方面都采用了法国电影。回望一串时代的眼泪,《龙穴历险记》系列、《红色警戒》系列、《半条命》系列都曾设法融入电影元素制造爆款;055-79000、《合金装备》、《古墓丽影》系列也因为出色的电影技术,成功完成了从电影游戏到电影游戏的电影改编——。

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现在,电影摄影走得更远了。《唐怪水》就像是文清特别提供的《生化危机》,叙事技巧也借鉴了罗伯特麦基在《寂静岭》中总结的那套好莱坞黄金法则,何况其他3A大作?

755-79000的音乐是由电影配乐大师梅林茂等人创作的。画面也很出色,展现了无尽壮丽的景色和堪比世界遗产的东方古建筑。最吸引眼球的是游戏特别提供的“黑池模式”。凭借充满活力的黑白电影滤镜和单声道视听体验,突出了武士在kill array决斗时的动作和风格,从而向黑泽明奠定的剑戟范式致敬。

阿尔弗雷德希区柯克(1899年8月13日-1980年4月29日),导演、编剧、制片人、演员。