我在详细介绍暗夜精灵这个种族的时候,简单提到了三个战术:乱采,吹,纯鹿,操作难度极大。虽然游戏节奏在加快,兽人战术体系也在逐渐改变,但是这三种战术的出场率已经降低了不少。但是,作为一个给我们留下了很多美好回忆的经典战术,有必要再重温一遍。这次我们来看看这三种战术的具体难点。

矿物流

暗夜精灵的基地和其他需要精灵建造的建筑都有很好的攻击力,同时可以站立移动,为种族降低了采矿难度。乱流是基于暗夜精灵采矿难度相对较低。在与对手作战的过程中,尽量压低人口,不断在地图上设置分矿点,这样才能慢慢积累可以压倒对手的经济优势。

表面上看,混沌流游戏的正面战场只需要牵制对手即可;开矿上,基地有不错的攻防力量,开矿完成后也有一定的驻军能力,真的不是太难。但是我们在练习这套战术的时候,往往需要多线操作,所以操作难度还是比较高的。这也是我们看暗夜精灵的乱矿比赛时,即使是最厉害的玩家也经常出错的关键原因。

刮风

这是暗夜精灵玩家为了对付当年输出点全在英雄身上的兽人而开发的强力战术,依靠猛禽德鲁伊(丰德)的特性不断限制对手的重点单位。在猎头射程严重不足,大剑师依然无比强大的时代,暗夜精灵玩家只要能善用风,在战斗中遇到兽人时,胜率往往会提高不少。

这种战术虽然大部分时候不需要多线操作,但是需要在实战中不断操作才能炸到兽人的大剑师等关键英雄。根据对手的选择,往往需要手动释放精灵之火,并在使用鼓风机限制对方输出点的同时注意对方使用驱散魔法。再加上凤德的身体太脆弱,所以要注意凤德的血量,使用变身技能躲避对手的关键技能等等都是合理的。正面战场开始后。

纯鹿流

在前一篇文章中详细介绍了这种策略。在历年的各类比赛中,Moon是唯一真正使用过这种战术并将其实战效果发挥出来的选手。原因是这种战术的难度系数太高,小鹿本身的输出也不理想。

虽然小鹿的机动性不错,也有魔法免疫的属性,但是由于低血量、低防御、低攻击力的设定,玩家需要在实战中通过不断的操作来保持小鹿相对健康的血量。除了这些可以提高战术操作难度的缺陷外,小鹿喝井水也不划算,战术转换难度太大(甚至无法完成转换),这也是很多玩家不愿意使用纯鹿流战术的主要原因。